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[14503] 로봇 청소기

문제 링크 : https://www.acmicpc.net/problem/14503

14503 - 로봇 청소기

본문

로봇 청소기가 주어졌을 때, 청소하는 영역의 개수를 구하는 프로그램을 작성하시오.

로봇 청소기가 있는 장소는 $N \times M$ 크기의 직사각형으로 나타낼 수 있으며, $1 \times 1$크기의 정사각형 칸으로 나누어져 있다. 각각의 칸은 벽 또는 빈 칸이다. 청소기는 바라보는 방향이 있으며, 이 방향은 동, 서, 남, 북중 하나이다. 지도의 각 칸은 ($r, c$)로 나타낼 수 있고, $r$은 북쪽으로부터 떨어진 칸의 개수, $c$는 서쪽으로 부터 떨어진 칸의 개수이다.

로봇 청소기는 다음과 같이 작동한다.

  1. 현재 위치를 청소한다.
  2. 현재 위치에서 현재 방향을 기준으로 왼쪽방향부터 차례대로 탐색을 진행한다.
    1. 왼쪽 방향에 아직 청소하지 않은 공간이 존재한다면, 그 방향으로 회전한 다음 한 칸을 전진하고 1번부터 진행한다.
    2. 왼쪽 방향에 청소할 공간이 없다면, 그 방향으로 회전하고 2번으로 돌아간다.
    3. 네 방향 모두 청소가 이미 되어있거나 벽인 경우에는, 바라보는 방향을 유지한 채로 한 칸 후진을 하고 2번으로 돌아간다.
    4. 네 방향 모두 청소가 이미 되어있거나 벽이면서, 뒤쪽 방향이 벽이라 후진도 할 수 없는 경우에는 작동을 멈춘다.

로봇 청소기는 이미 청소되어있는 칸을 또 청소하지 않으며, 벽을 통과할 수 없다.

입력

첫째 줄에 세로 크기 $N$과 가로 크기 $M$이 주어진다. ($3 \leq N, M \leq 50$)

둘째 줄에 로봇 청소기가 있는 칸의 좌표 ($r, c$)와 바라보는 방향 $d$가 주어진다. $d$가 $0$인 경우에는 북쪽을, $1$인 경우에는 동쪽을, $2$인 경우에는 남쪽을, $3$인 경우에는 서쪽을 바라보고 있는 것이다.

셋째 줄부터 $N$개의 줄에 장소의 상태가 북쪽부터 남쪽 순서대로, 각 줄은 서쪽부터 동쪽 순서대로 주어진다. 빈 칸은 $0$, 벽은 $1$로 주어진다. 지도의 첫 행, 마지막 행, 첫 열, 마지막 열에 있는 모든 칸은 벽이다.

로봇 청소기가 있는 칸의 상태는 항상 빈 칸이다.

출력

로봇 청소기가 청소하는 칸의 개수를 출력한다.

제한

시간 제한메모리 제한
2sec512MB
  • $3 \leq N, M \leq 50$

풀이

문제에서 원하는 조건이 너무 명확하다. 조건분기도 모두 문제에 제시되어있고, 함정같은 부분도 없는 일반적인 시뮬레이션 문제이다. 문제에서 원하는 대로 그대로 따라가며 구현하면 된다. 조건만 헷갈리지 않도록 주의하자.

  • 참고 알고리즘 :

코드

사용 언어 : C

최종 수정일 : 2023 / 1 / 30

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#include <stdio.h>

typedef char bool;
const bool true = 1;
const bool false = 0;

typedef struct ND {
    int x, y;
} ND;
const int North = 0;
const int East = 1;
const int South = 2;
const int West = 3;
ND dir[4] = { {-1, 0}, {0, 1}, {1, 0}, {0, -1} };

#define EMPTY 0
#define WALL 1
#define CLEANED 2
#define MAX_IDX 50
bool grid[MAX_IDX][MAX_IDX];
int n, m;
int r, c, d;
int retval;

void clean(int x, int y) {
    if (grid[x][y] == EMPTY) {
        grid[x][y] = CLEANED;
        ++retval;
    }
    return;
}

int main() {
    scanf("%d %d", &n, &m);
    scanf("%d %d %d", &r, &c, &d);
    for (int i = 0; i < n; ++i) {
        for (int j = 0; j < m; ++j) {
            scanf("%d", &grid[i][j]);
        }
    }

    bool notExit = true;
    while (notExit == true) {
        clean(r, c);

        int directionStack = 0;
        bool allCleaned = true;

        for (int directionStack = 1; directionStack <= 4; ++directionStack) {
            int curD = ((d - directionStack) + 8) % 4;
            if (grid[r + dir[curD].x][c + dir[curD].y] == EMPTY) {
                allCleaned = false;
                d = curD;
                r += dir[curD].x, c += dir[curD].y;     // move forward
                break;
            }
        }

        if (allCleaned == true) {
            int backD = ((d - 2) + 8) % 4;
            if (grid[r + dir[backD].x][c + dir[backD].y] == WALL) {
                notExit = false;
            } else {
                r += dir[backD].x, c += dir[backD].y;
            }
        }
    }

    printf("%d", retval);
    return 0;
}
  • dir[] : 문제에서 주어지는 방향에 따른 위치정보 기록
  • grid[][] : 맵의 상태를 기록, 3가지의 상태가 존재할 수 있음
    • Empty : 비어있는 칸, 청소 대상
    • Wall : 벽
    • Cleaned : 비어있지만 이미 청소를 진행한 칸
This post is licensed under CC BY 4.0 by the author.